《天诛千乱》是From Software发售的<天诛>系列续作,保留原系统的基础上加入了不少新玩法,不过也改变不了游戏本身耐玩性偏低的缺点。不过“忍杀”元素得到了不少优化提升,近身战斗时也搭配了更多的击杀动作,操作性提高了不少。另外游戏画面也是硬伤之一,不过出色的音效算是对画面的弥补吧。
k73评分
总分:39/50分
系统:8分
画面:8分
音乐:8分
剧情:8分
耐玩度:7分
游戏名称:天诛千乱
游戏原名:Tenchu Senran
游戏语言:中文
开发厂商:From Software
发行厂商:From Software
发售日期:2010-05-10
游戏容量:7.3GB
游戏类型:动作类
“忍杀”和隐匿行动是《天诛》系列的传统特点,《天诛 千乱》在系统方面基本上保留了系列的传统,只是在细节上作了进一步地细化。在传统的“气配表系统”方面,除了以往的动/静与距离的信息以外,这次还加入了敌人的听觉,嗅觉与隐匿行动的互动要素。也就是说,除了被敌人肉眼发现以外,如果玩家藏身之处离敌人太近的话,还会被敌人闻到气味或者听到声音而引起他们的警觉。将敌人尸体搬走,清理痕迹,以免敌人的同伴发现尸体和闻到血腥味才能更好地隐蔽自己的行动,使完成任务的过程更顺利一些,而且,被敌人发现的话,在过关评价处可是得扣掉不少分数,影响报酬的。
本作的“忍杀”系统在原来的“普通忍杀”,“完美忍杀”和“连环忍杀”等基础上又增加了“状况忍杀”和“挟持忍杀”两种效果。所谓状况忍杀,就是当敌人经过纸门时,玩家可以看到影子的投影,这样一来,就可以在隔着纸门的情况下刺死敌人或者实现忍杀(出现“九字印”提示),在墙壁拐角处还可以贴着墙慢慢靠近敌人的视野死角处进行忍杀,悬吊于台阶边缘或者天花处,当靠近台阶边缘或者天花下方的敌人转身时,就可以实现勒杀或者以钩绳将敌人吊起杀死等更精彩的忍杀了。
挟持忍杀则指的是在收刀的状态下接近敌人出现九字印时,可以挟持对方,将他一刀捅死可以,钉死在墙壁上可以,按到在地上扭断脖子也可以,当然还可以将他打晕了,由于连环忍杀的机会并不是那么多,成功的几率也不高,所以,将打晕的敌人凑一块一起忍杀也不失一个好的主意。除了钩绳和太刀这些基本的道具外,玩家消费金钱后还可以购买更多的忍具和技能。游戏同时并支持Xbox Live联机功能,可允许最多 人同时参与多人联机合作过关模式,场景源于单机版,敌人也是由AI控制的。虽然联机的时候会出现一些延迟的情况,但并不会严重影响游戏进行。比较不太令人满意的应该就是敌人的AI了,由于AI较弱,场景也过于重复,游戏的耐玩性有待提高。
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