白鹭引擎是一款开源免费的国产H5游戏引擎,它采用TypeScript编写,具有渲染、声音、交互和资源管理等丰富的功能,可以帮助用户轻松开发各种2D和3D游戏。白鹭引擎操作很简单,为用户提供完整的游戏开发服务,有需要的用户敬请下载。
完整的游戏开发工作流
从资源配置到代码编写、再到调试发布
我们提供不同的工具帮您完成每个环节
完善的跨平台支持
完善的2D、3D引擎,忽略平台差异性
写一份游戏代码可以发布任何游戏平台
高效的项目开发体验
数千款中重度游戏作品的精心打磨
适合开发者快速创建任何类型的游戏项目
安装开发工具
打开 Egret Launcher,会显示登录界面,如下图。
登陆成功后会显示 Egret Launcher 主界面。
创建项目
1、点击菜单 项目 -> 创建项目 来创建项目,如下图。
也可以选择 导入项目 来导入已有项目。
2、在弹出的新建项目面板中,设置项目的基本配置,如下图。
项目名称 当前项目的名称,如 HelloWorld。
项目路径 该项目所存放的文件路径。
项目类型 该项目的项目类型,如 Egret 游戏项目 , Egret EUI 项目。
引擎版本 当前项目所使用的 Egret 的版本。
选择扩展库 项目中需要使用的系统库。
舞台尺寸 默认游戏舞台的高度与宽度,以像素为单位。
缩放模式 屏幕的适配方式,这里选择showALL模式。
旋转方式 屏幕的旋转模式,这里选择auto模式。
点击 创建 ,创建Hello World项目。
项目可以直接在Egret Launcher 中进行打开,管理。
项目结构
在Egret Wing左侧,可看到当前项目的目录结构:
各文件夹功能说明
.wing:包括 Egret 项目的任务配置文件和启动配置文件。
wingProperties.json:Egret Wing 项目配置文件。
bin-debug:项目调试时,所产生的文件存放于此目录。
libs:库文件,包括 Egret 核心库和其他扩展库存放于此目录。
resource:项目资源文件存放于此目录。
scripts:项目构建和发布时需要用到的脚本文件存放在此目录。
src:项目代码文件存放于此目录。
template:项目模板文件存放于此目录。
egretProperties.json:项目的配置文件。
index.html:入口文件。
manifest.json:网页清单文件。
tsconfig.json:typescript 编译配置文件。
运行项目
点击菜单“项目”->“构建”,编译项目,如下图。
构建完成之后点击菜单“项目”->“调试”,运行项目,如下图。