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JavaScript图文教程之“HTMLMarkup”标记_javascript

发布时间:2021-12-27 文章来源:xp下载站 浏览:

软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为编程语言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。硬件是“计算机硬件”的简称。与“软件”相对,电子计算机系统中所有实体部件和设备的统称。

  HTMLMarkup的用法是什么,不少用户还不知道,不过今天我们结合JS相信大家以后就知道要怎么用了。我们在浏览网页的时候,会看到有些网页的内部又开了一个或几个子窗口。点击相关的文字或图像链接,链接的内容会在这个子窗口中打开,形成了画中画的效果。

JavaScript教程之“HTMLMarkup”标记
JavaScript教程之“HTMLMarkup”标记

  其实,要实现这个画中画效果很简单,只要在出现子窗口的地方加上下面的一小段代码就行了:

  《!--webbot bot=“HTMLMarkup” startspan --》《iframe name=“screen” src=“qingfeng.htm” height=“430” width=“100%” NORESIZE frameborder=“0” marginheight=“0” marginwidth=“0”》《!--webbot bot=“HTMLMarkup” endspan --》

  其中,“screen”是新开的子窗口的名称,可以任意命名。但要注意的是,如果一个页面中要开几个子窗口,名称不能相同,可以用a1,a2等表示。“qingfeng.htm”是页面打开时首先在这个子窗口内显示的页面。如果要使网页中的其他文字或图像链接的页面也在这个子窗口内打开,只要在超链接的“目标框架”的“目标设置”中填入该小窗口的名称(如screen)就行了。“430”是小窗口的高度,“100%”是小窗口的宽度。可以根据需要自由设置。

  如果我们在某一个网页中开了三个子窗口a1、a2、a3,把a1内的链接设置在a2子窗口内打开,a2内的链接设置在a3子窗口内打开。观察一下整个页面,有没有框架网页的效果?呵呵!


硬件是实在的,有模有样的。软件是程序性的。是一系列的指令。有了软件,硬件才会实现更丰富的功能。