NewTek LightWave 3D(3D动画制作软件)是一款功能强大的3D动画制作软件,是功能电影和电视视觉效果,广播设计,印刷图形,可视化,游戏开发和Web的完整3D制作解决方案,使用可帮助用户快速进行建模,渲染和制作动画。
NewTek LightWave 3D 2019是一款功能强大的3D动画制作软件,是功能电影和电视视觉效果,广播设计,印刷图形,可视化,游戏开发和Web的完整3D制作解决方案。使用可帮助用户快速进行建模,渲染和制作动画。软件集成了最先进的渲染器、最强大直观的建模和动画工具,三者结合带来无与伦比的效果,无需再下载其他工具,LightWave 3D 2019包括999个免费的跨平台渲染节点,可以无缝地融入大型多软件管道,其强大的交换工具包括FBX,ZBrush GoZ,Collada,Unity游戏引擎支持和Autodesk几何缓存。这款完整的解决方案拥有坚固的多边形和细分曲面建模。Splendid PBR纹理工具,具有强大的专用材质着色器。强大的动画和装配工具。令人惊叹的体积和动态效果系统。经过生产验证,内置Global Illumination渲染引擎,LightWave 2019 为您提供了您所听到的工作流程和功能,以及用于实时体验的新型交互式工具。您可以快速,轻松,经济地获得所需的速度,灵活性和控制力。
1.边缘着色器节点
用于在渲染时模拟斜面或圆角的节点,以在不增加几何图形的情况下提供更逼真的结果。
2.Patina Node
此节点可以根据半径和偏移向表面添加Wear(凸面着色器)或Dirt(凹面)。
3.空体积形状原语
LightWave 3D ?2019添加新的原始形状,空体积,其可以被用于创建程序的表面形状。除了在场景中直接使用之外,Empty Volume原语在需要将网格转换为卷的工作流中很有用,反之亦然。Empty Volume还可以在Layout中提供实时布尔运算。
4.节点图UI选项
Tidy Nodes命令可以使“杂乱的”节点树“笔直”,并且更容易从左到右自动读取。背景网格可以在节点编辑器中调整网格的亮度和颜色,对齐网格可以打开此工具,使节点“捕捉”到用户可设置的网格大小。
5.在线文档
响应布局-光波3D ?文档现在适合你愿意使用它在任何设备上。
6.工作流程和用户界面
许可证服务器2019选件对于大型设施的新的许可管理选项,这是光波3D的专门构建应用,其中的LightWave 3D牌?通过管理门户控制。购买是通过特殊安排。
- 栈的新功能和优势。
- 自由形式的动画雕刻
- 内置撤消/重做系统
- 使用所有可用的CPU内核进行全多线程雕刻
- 笔刷压力支持刷子尺寸,强度和硬度(仅限Windows)
- 节点刷纹理支持
- 三种动画模式
- 雕刻动画关键帧的非线性插值
- 支持将雕刻动画关键帧转换为Endomorphs
- 在具有内置驱动器/驱动控
- 以交互方式选择要导入/导出的内容以及方式。
- 从Layout和Modeler添加到现有的FBX文件。
- 建立的LightWave 3D 许多FBX文件的资产。
- 通过工作区轻松重新访问FBX文件。